青島第九聯(lián)盟怎么樣?教學(xué)好不好?
青島第九聯(lián)盟怎么樣?教學(xué)好不好?
近日有不少小伙伴在找游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),想鉆研于這方面的知識(shí),其中伙伴提到青島第九聯(lián)盟,詢(xún)問(wèn)小編青島第九聯(lián)盟怎么樣?機(jī)構(gòu)有著治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),因材施教”的教育理念,具體怎么樣?下面讓小編帶你們?nèi)チ私庖幌拢?/p>
青島第九聯(lián)盟
青島第九聯(lián)盟是由上海點(diǎn)晴信息科技有限公司(點(diǎn)晴科技)全資投資的一家專(zhuān)注于游戲原畫(huà)、3D建模、游戲動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)的數(shù)字藝術(shù)教育品牌。
青島第九聯(lián)盟秉承“治學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),因材施教”的教育理念,著力培養(yǎng)滿(mǎn)足游戲、動(dòng)漫影視企業(yè)及行業(yè)從業(yè)者實(shí)際需求的高端從業(yè)人才,并為學(xué)員提供終身職業(yè)規(guī)劃服務(wù),持續(xù)提升學(xué)員的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,贏(yíng)得更優(yōu)質(zhì)的就業(yè)機(jī)會(huì)與職業(yè)發(fā)展前景。
為滿(mǎn)足不同學(xué)員的學(xué)習(xí)需要,第九聯(lián)盟開(kāi)設(shè)多元化教學(xué)模式:針對(duì)應(yīng)屆畢業(yè)生及有志從事CG行業(yè)求職者開(kāi)設(shè)線(xiàn)下面授就業(yè)班;針對(duì)在職、在校人員開(kāi)設(shè)線(xiàn)上直播提升班;針對(duì)行業(yè)從業(yè)者,第九聯(lián)盟聯(lián)合國(guó)內(nèi)外數(shù)十位知名CG藝術(shù)家共同打造線(xiàn)上大師研修班。依托于點(diǎn)晴科技多年深耕游戲制作領(lǐng)域的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與行業(yè)資源,第九聯(lián)盟匯集諸多資深一線(xiàn)設(shè)計(jì)師與行業(yè)知名藝術(shù)家團(tuán)隊(duì),經(jīng)過(guò)多年教學(xué)研發(fā)、迭代更新與教學(xué)實(shí)踐,已形成一套科學(xué)、完善、高效的教學(xué)體系,讓學(xué)員能夠更高效更及時(shí)地學(xué)習(xí)掌握時(shí)下前沿設(shè)計(jì)制作技術(shù),順利學(xué)成就業(yè)并獲得各大一線(xiàn)游戲制作公司一致青睞。
青島第九聯(lián)盟獨(dú)創(chuàng)培訓(xùn)+企業(yè)實(shí)訓(xùn),線(xiàn)上+線(xiàn)下相結(jié)合的OMO教學(xué)模式(4個(gè)月技能培訓(xùn)+2個(gè)月點(diǎn)晴科技企業(yè)一線(xiàn)游戲項(xiàng)目實(shí)訓(xùn))是業(yè)內(nèi)其他同類(lèi)機(jī)構(gòu)不可具備的天生優(yōu)勢(shì),并在實(shí)際教學(xué)實(shí)踐與高達(dá)98%的學(xué)員就業(yè)率上得到了充分的驗(yàn)證。目前,第九聯(lián)盟已幫助諸多學(xué)員成功就業(yè)并實(shí)現(xiàn)人生夢(mèng)想,也為行業(yè)輸送了大量的優(yōu)質(zhì)數(shù)字藝術(shù)人才,得到學(xué)員、企業(yè)及社會(huì)各界一致的好評(píng)與肯定,是一家真正做到教學(xué)緊貼行業(yè),與國(guó)際前沿接軌的數(shù)字藝術(shù)人才孵化基地。
課程體系
3D建模就業(yè)培訓(xùn)課程
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
一、
次世代PBR制作全流程各類(lèi)基礎(chǔ)軟件操作;
3Dmax中低模制作;
Zbrush高模雕刻,質(zhì)感細(xì)節(jié)雕刻;
3Dmax的uv拆分及擺放Toolbag貼圖烘焙Substance Painter 材質(zhì)PBR貼圖制作
二、
次世代全流程實(shí)戰(zhàn)硬表面機(jī)械類(lèi)實(shí)操訓(xùn)練;
(強(qiáng)化布線(xiàn)、切角與磨損細(xì)節(jié)刻畫(huà)等)材質(zhì)曲面雕刻類(lèi)實(shí)操訓(xùn)練;
(強(qiáng)化各類(lèi)如石頭、木頭、金屬等材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)以及制作技巧)
三、
次世代“風(fēng)格”制作進(jìn)階實(shí)戰(zhàn)風(fēng)格化及寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的針對(duì)性強(qiáng)化訓(xùn)練;
(各類(lèi)游戲風(fēng)格的模型以及貼圖的制作技巧)了解制作道具與場(chǎng)景制作流程的不同;
(學(xué)習(xí)制作連續(xù)貼圖以及場(chǎng)景uv的布局)接近實(shí)際游戲項(xiàng)目的強(qiáng)化制作訓(xùn)練;
四、
真實(shí)熱門(mén)項(xiàng)目的實(shí)際操作訓(xùn)練由制作人帶領(lǐng)學(xué)員制作熱門(mén)項(xiàng)目;
實(shí)際參與各大公司的游戲制作項(xiàng)目。
2D游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)就業(yè)班
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
一、 預(yù)科部份
主要學(xué)習(xí)原畫(huà)的基礎(chǔ)部份包括:軟件的基本操作,畫(huà)筆工作的設(shè)置,筆刷的使用
學(xué)習(xí)素描與線(xiàn)的搭建、基本練習(xí)方法
二、 基礎(chǔ)部份
審美與提煉、線(xiàn)的表現(xiàn)及應(yīng)用、素描與面的搭建、藝用人體基礎(chǔ)應(yīng)用
三、設(shè)計(jì)部份
設(shè)計(jì)與工作流程、角色設(shè)計(jì)節(jié)奏、圖形意識(shí)與平面構(gòu)成、 結(jié)構(gòu)意識(shí)與立體構(gòu)成、設(shè)計(jì)色彩應(yīng)用、材質(zhì)設(shè)計(jì)
流行畫(huà)法:如朋克、科幻,古風(fēng)、卡通魔幻四、Keyvision部份五、真項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)練直接參與游戲制作實(shí)訓(xùn),并有機(jī)會(huì)參與公司與游戲大廠(chǎng)的項(xiàng)目合作
游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)就業(yè)培訓(xùn)班
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
基礎(chǔ)部份:
軟件學(xué)習(xí)、拋物線(xiàn)原理、小球運(yùn)動(dòng)、動(dòng)畫(huà)賞析
人物動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)實(shí)操:
人物綁定、人物P0SE、人物待機(jī)、人物受擊、人物死亡、人物擊飛、人物走路、人物跑步、旗幟布料動(dòng)畫(huà)
四足動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)實(shí)操:
動(dòng)物走路、動(dòng)物跑步、尾巴跟隨動(dòng)畫(huà)、跳躍動(dòng)畫(huà)
組合動(dòng)畫(huà):
人物出場(chǎng)展示動(dòng)畫(huà)、動(dòng)物飛行攻擊動(dòng)畫(huà)、三連擊動(dòng)畫(huà)、五連擊動(dòng)畫(huà)
案例臨?。?/p>
跑酷連擊動(dòng)畫(huà)、鎖鏈連擊動(dòng)畫(huà)
真項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)練直接參與游戲制作實(shí)訓(xùn),并有機(jī)會(huì)參與公司與游戲大廠(chǎng)的項(xiàng)目合作
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