課程簡(jiǎn)介
三維數(shù)字模型課程 | 模型課程主要分為5 大塊:1.界面介紹,2.道具建模,3.場(chǎng)景建模,4.生物建模,5.NURBS簡(jiǎn)單建模。從簡(jiǎn)單模型制作慢慢過(guò)渡到復(fù)雜模型制作,同時(shí)掌握不同模型的制作方法。 |
動(dòng)畫(huà)課程 | 學(xué)員逐步了解動(dòng)畫(huà)技術(shù),其中包括基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)理論、變形器、骨骼蒙皮、攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)等知識(shí),并通過(guò)實(shí)例模仿、創(chuàng)作鞏固動(dòng)畫(huà)技能,以應(yīng)對(duì)合乎國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)制作工作。 |
材質(zhì)課程 | 課程總分為五個(gè)部分:1.理論,2.燈光,3.質(zhì)感,4.綜合制作,5創(chuàng)作作業(yè)。 通過(guò)理論讓學(xué)員在學(xué)習(xí)軟件之前掌握物理世界的一些關(guān)鍵性的知識(shí),這樣更好的理解軟件。 燈光、質(zhì)感部分讓學(xué)員掌握軟件中各種燈光及節(jié)點(diǎn)的使用,來(lái)模仿各種真實(shí)質(zhì)感及高質(zhì)量的材質(zhì)效果,也是學(xué)員提高的審美的過(guò)程。 |
動(dòng)力學(xué)模擬 | 通過(guò)學(xué)習(xí)三維軟件中動(dòng)力學(xué),掌握各種自然動(dòng)力的處理方式及解決方法,其中包括粒子、剛體、流體、毛發(fā)、布料等一系列計(jì)算機(jī)解算技術(shù)。模擬復(fù)雜的動(dòng)態(tài)效果,為將來(lái)制作特殊效果打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 |
高級(jí)特效 | 課程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 通過(guò)Maya插件及Realflow這些專(zhuān)門(mén)為動(dòng)力學(xué)解算提供便利的解算方式,更加高效、真實(shí)地完成一些高難度的特效解算,包括破碎、爆炸、液體、大海等計(jì)算量比較大的場(chǎng)景制作。讓學(xué)員真正掌握國(guó)際大片的制作手法。 |
高級(jí)特效拓展 | 課程包括:1.FumeFX, 2.Kracatoa ,3.Rayfire, 4.ThinkingParticles。通過(guò)對(duì)3ds max的幾個(gè)插件的學(xué)習(xí),了解當(dāng)前比較流行的制作方法,提高工作效率,并通過(guò)對(duì)不同軟件的學(xué)習(xí)以開(kāi)拓眼界,與時(shí)俱進(jìn),更好地適應(yīng)將來(lái)高要求的工作環(huán)境。 |
后期合成 | 通過(guò)對(duì)后期合成軟件的學(xué)習(xí),使學(xué)員了解當(dāng)前另行的節(jié)點(diǎn)式合成方式,并且結(jié)合動(dòng)力制作的大型實(shí)際案例,拔高合成技術(shù)。 |
項(xiàng)目創(chuàng)作實(shí)戰(zhàn) | 在實(shí)際商業(yè)項(xiàng)目甚至保密項(xiàng)目的制作中,綜合運(yùn)用之前所學(xué)的技術(shù)知識(shí),融會(huì)貫通,串聯(lián)所有要點(diǎn)難點(diǎn),并且自發(fā)選擇自己將來(lái)工作中的位置。這個(gè)階段制作出的學(xué)員個(gè)人Demo,是整個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程的總結(jié)。 |
開(kāi)設(shè)班級(jí)
班級(jí) | 開(kāi)班時(shí)間 | 上課地點(diǎn) | 學(xué)費(fèi) | 試聽(tīng)/報(bào)名 |
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更新時(shí)間:2023-09-12