課程簡介
動畫設(shè)計(jì)專業(yè)介紹:動畫是一種綜合類藝術(shù), 它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學(xué)生們需具備定的審美手繪、 創(chuàng)新及寫作能力。動畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),動畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。
熱門專業(yè)推薦
1.美國大學(xué)熱門專業(yè)推薦
●Animation動畫
●Experimental Animation實(shí)驗(yàn)動畫
●Character Animation色動畫
●3D Computer Animation 3D電腦動畫
●Animation and Digital Effects動畫特效
2.英國大學(xué)熱門專業(yè)推薦
●Animation動畫
●Animation Production動畫制作
●Character Animation角色動畫
●3D Computer Animation 3D電腦動畫
●lustration and Animation插畫與動畫
1)核心課程
2D動畫、3D動畫、計(jì)算機(jī)動畫、傳統(tǒng)動畫、視覺效果、背景繪畫、卡通漫畫制作、色動畫、馬雅角色動畫、
角色設(shè)計(jì)、數(shù)碼合成、Photoshop合成、 影像合成、動畫建模、情節(jié)串連圖板、靜態(tài)動畫等等。
2)常用軟件
動漫設(shè)計(jì): 2D動漫軟件, 3D動漫軟件和網(wǎng)頁動漫軟件
2D動漫軟件: Animo、Retas Pro、USAnimation
3D動漫軟件: 3ds Max, Maya、Lightwave 和Softimage
網(wǎng)頁動漫軟件: Flash
后期動漫特效: After Effect,Premiere。
3)就業(yè)前景
就業(yè)主要有以下幾個(gè)方向:
1.在影視公司、多媒體公司、動漫設(shè)計(jì)制作公司等從事動畫制作、后期合成等工作
2.在影視廣告公司從事影視廣告制作
3.在游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域工作
4.在手機(jī)游戲、手機(jī)動畫等無線娛樂領(lǐng)域工作。
如何選擇適合自己的院校?
1、美國:擁有好萊塢的美國西海岸,是商業(yè)影視動畫的發(fā)展中心。迪土尼、夢工廠、皮克斯,這里有較好的動畫制作產(chǎn)業(yè),也有聞名世界的動畫學(xué)府。以動畫電影為出名。
2、英國:英國作為一個(gè)動畫制作之都,有著深厚的文化底蘊(yùn),英國大學(xué)有著先進(jìn)的設(shè)備,優(yōu)秀的老師,這些都為學(xué)習(xí)動畫制作的同學(xué)們帶來了福音。相比美國來說,英國動漫教育的理論研究是較具優(yōu)勢的。
3、日本:日本動漫是日本動畫(Anime) 和日本漫畫(Manga)的合稱,日本動漫憑著劇情的創(chuàng)新和趣味性在全球占有著重要地位,是動漫文化的人。劇集很長,很長,很長。
4、澳洲:澳洲動漫專業(yè)是近年來逐漸受到留學(xué)生歡迎的新興專業(yè)。專業(yè)課程設(shè)置非常豐富,如動畫設(shè)計(jì),動畫劇本寫作,交互動畫,計(jì)算機(jī)動畫制作,高級計(jì)算機(jī)動畫,動畫工作室,視覺思考和動畫繪制等等。
5、歐洲:歐洲的動畫風(fēng)格偏向氛圍清新的獨(dú)立動畫,這是與走工業(yè)化道路的美國不同的地方,在動畫領(lǐng)域選擇了在動畫風(fēng)格與表現(xiàn)形式上不斷革新的創(chuàng)作之路,雖然沒有美國與日本的量產(chǎn)模式,但是每一部動畫都別具個(gè)人風(fēng)格,精品非常多。以動畫短片為主要特色。
申請要求
(1)語言成績
一般較低要求托福80分以上,雅思6,5分以上。TOP院校要求會更高。部分院校會有單科分?jǐn)?shù)要求,如UCLA:要求申請者的各部分TOEFL成績達(dá)到Writing25, Speaking 24, Reading 21, Listening 17。
(2)作品集
一個(gè)有趣的、有創(chuàng)造性的、獨(dú)特的作品集往往是申請者拿到錄取的關(guān)鍵所在。它可以包括人體素描、繪畫作品、2D數(shù)碼或3D數(shù)碼動畫、實(shí)景拍攝或者運(yùn)動影像等等可以反映個(gè)申請者的美感和創(chuàng)作能力的作品。
(3)專業(yè)背景
專業(yè)背景,即美國院校對動畫專業(yè)的申請者的本科專業(yè)及課程的要求。一般來說,動畫專業(yè)并不要求申請者在本科的時(shí)候定要修讀這 個(gè)專業(yè),而是希望申請者具備有在這個(gè)專業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行學(xué)習(xí)和深造的基本能力,包括美術(shù)功底、從事動畫設(shè)計(jì)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)等等。
(4)GPA
根據(jù)ACG過往的申請經(jīng)驗(yàn): GPA達(dá)到80分或者3.0是一條底線, 而想爭取到更好的學(xué)校的錄取,如CalArts, UCLA、南加州(USC這些級 別校的錄取,GPA則需要更高,達(dá)到3.5左右。
如何打造高質(zhì)量作品集?
1.前期調(diào)研:留學(xué)評估測試選校調(diào)研:申請要求、作品集要求私人訂制選校方案
2.分鏡故事版:動畫基礎(chǔ)課動畫專業(yè)課分鏡頭實(shí)操實(shí)踐課
3.動畫角色設(shè)定:動畫專業(yè)課、動畫角色素材調(diào)研、動畫角色設(shè)定技法課
4.動畫場景設(shè)定:動畫專業(yè)課、動畫場景解說課、畫面道具搭配課
5、加分項(xiàng)目Sketch Book:大師班workshop、海外TOP短期課、團(tuán)體看展、游覽采風(fēng)。sketch book日記
6、后期特效&剪輯:動畫軟件提升課、后期特效輔導(dǎo)課、后期剪輯實(shí)操課
開設(shè)班級
班級 | 開班時(shí)間 | 上課地點(diǎn) | 學(xué)費(fèi) | 試聽/報(bào)名 |
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