課程簡介
PBR次時代角色班課程設置
PHOTOSHOP軟件基礎
學習游戲美術(shù)放心PS使用技巧,通過手繪板再PS里使用PS工具學習PS繪畫技法,為游戲美術(shù)繪畫提供基礎
MAYA軟件基礎
從零開始講解,讓MAYA零到熟練運用,講解很多建模技巧,讓建模更高效更快捷。
手游手繪3D角色
BodyPaint3D貼圖繪制
課程將詳細講解手繪游戲角色的制作方法與技巧,并兼顧不同類型游戲的角色制作風格配合BodyPaint3D,高效的貼圖繪制,讓學員完全掌揮游戲角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧。
3DMAX軟件基礎
MAX2.5D游戲美術(shù)
通過學習3Dmax建模的同時,運用3Dmax自帶燈光宿染和arnold渲染,渲染出高品質(zhì)的2,5D模型圖。
Zbrush R7小白到大師
本課程主要從ZBRUSH零基礎到ZBRUSH高級功能講解從簡單到復雜系統(tǒng)的講解ZBRUSH所有功能以及在項目中的應用流程。
硬表面機械游戲美術(shù)
本課程全面介紹如何在zbrush、maya軟件中制作硬表面模型,教程主講幾種常用的制作方式,希望為各位同學成為超神之路添磚加瓦!
Quixel Suite PBR貼圖軟件
Marmoset Toolbag次時代渲染
通過具體案例從頭到尾講解軟件的具體用法和實戰(zhàn)技巧,讓每個學員快速了解如何使用QUDⅨEL SUITE2.0軟件制作出高質(zhì)量的次時代游戲橫型貼圖,并結(jié)合Marmoset toolbag實時渲染引擎調(diào)節(jié)出最終效果,
藝用人體解剖
遵循由淺入深、循序新進的原則,引導學生尋找從簡單幾何體到復雜結(jié)構(gòu)體塊造型的途徑,教授學生如何在實際的造型過程當中把握歸納與細節(jié)的關(guān)系,將解劑知識細化,由大到小,由整體到局部,逐漸深入。
次時代角色游戲美術(shù)
本課程從PBR角度逐步學習角色制作流程及工藝標準其中學習多個PBR貼圖軟件拍的配合及制作
Substance Painter PBR角色貼圖
本課程過針對飲件與菜單、命令參數(shù)的講解,結(jié)合實戰(zhàn)案例,讓你從零基礎開始熟悉井且熟統(tǒng)掌握Substance Painter的使用技巧快速制作出精致的PBR材質(zhì)貼圖.
次時代角色-女性角色
本課程分為九個章節(jié)依次對女性角色的人體、裝備的模型貼圖進行升深入的分析,從女性的比例關(guān)系開始,到骨
鶻肌,肉的差異,再到面部的深入刻畫,最后到裝備的設計一步一步指引學員完成女性角色的創(chuàng)作
MarvelousDesignerf制衣神器
MarvelousDesigner是一款專業(yè)的3d服裝設計軟件,只需10分鐘你就可以設計出一套漂亮的、具有真實質(zhì)感的3模型的衣服。