鄭州火星時代虛擬引擎交互開發(fā)工程師培訓班

認證機構(gòu)

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課程分類:  其他

適合對象:  

咨詢電話:  400-968-9396

上課地點:  [二七航海中路校區(qū)] 河南省鄭州二七航海中路60號海為科技園C區(qū)3樓

開班日期:  滾動開班

學       費:  咨 詢

班       級:  
  • 二七航海中路校區(qū)
  • 網(wǎng)校
 
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課程簡介

虛幻引擎應(yīng)用領(lǐng)域廣泛

游戲行業(yè)

游戲程序設(shè)計師

游戲開發(fā)工程師

影視行業(yè)

虛擬攝影師

動態(tài)場景設(shè)計師

航空航天

虛幻軟件工程師

VR開發(fā)工程師

數(shù)字孿生

仿真開發(fā)工程師

數(shù)據(jù)可視化工程師

工業(yè)仿真

虛擬現(xiàn)實設(shè)計師

人機交互程序設(shè)計師

虛擬數(shù)字人

虛擬人物開發(fā)工程師

數(shù)字人動捕設(shè)計師

空間計算

VR開發(fā)工程師

AR開發(fā)工程師

XR開發(fā)工程師

廣告行業(yè)

虛擬渲染程序員

多媒體交互設(shè)計師

六大課程內(nèi)容 虛幻開發(fā)技能一次學個夠

第一階段:虛幻引擎綜合應(yīng)用

學習內(nèi)容:了解3dsMax基本功能、基礎(chǔ)操作及命令;虛擬資產(chǎn)使用方法、引擎實際操作及關(guān)卡編輯器;虛幻引擎燈光系統(tǒng)、關(guān)卡序列、藍圖編輯器、材質(zhì)編輯器;材質(zhì)域、材質(zhì)混合模式、物理材質(zhì)、U材質(zhì)、后期材質(zhì)、常用材質(zhì)節(jié)點、制作規(guī)范等相關(guān)技能;學習移動端項目規(guī)范、交互功能、項目打包以及Android/IOS項目環(huán)境配置等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:初級藍圖開發(fā)工程師、初級場景交互設(shè)計師、初級VR/AR設(shè)計師、初級游戲設(shè)計師、買量視頻設(shè)計師等。

第二階段:虛幻引擎藍圖實踐課

學習內(nèi)容:虛幻引擎GamePlay框架應(yīng)用、藍圖面向?qū)ο?、藍圖參數(shù)/函數(shù)、藍圖宏、藍圖事件、藍圖邏輯運算符、藍圖事件分發(fā)器、藍圖結(jié)構(gòu)體、藍圖枚舉、藍圖容器、藍圖隨機數(shù)、藍圖TimeLine、虛幻引擎HUD、學習計算機軟硬件設(shè)計與指令操控,內(nèi)存構(gòu)建方式,動靜態(tài)編碼、講解結(jié)構(gòu)化內(nèi)存復(fù)合數(shù)據(jù)類型等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:藍圖開發(fā)工程師,數(shù)字李生產(chǎn)品設(shè)計師,藍圖游戲開發(fā)工程師,數(shù)字人交互設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師等。

第三階段:C++語言學習與實踐課

學習內(nèi)容:學習數(shù)據(jù)位運算、選擇器、枚舉、函數(shù)、定義數(shù)據(jù)類型結(jié)構(gòu)體和類、C++內(nèi)存層次劃分與分配管理、關(guān)鍵字運用;講解const/static等常用特殊關(guān)鍵字與語法特性、C++語言高級特性、內(nèi)聯(lián)/匿名/特殊成員函數(shù)、泛型編程,接口設(shè)計,運算符重載、數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換/拷貝/設(shè)計模式、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)用與設(shè)計、C++11特性等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游初級c++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,初級桌面軟件開發(fā)工程師等。

第四階段:虛幻引擎C++學習與實踐

學習內(nèi)容:UBT與UHT工具、虛幻字符串、國際化語言、UEC++接口、單播/多播動態(tài)代理、動態(tài)/異步加載資源、GamePlay框架、Paper2D系統(tǒng),游戲數(shù)據(jù)存儲、音頻系統(tǒng)、移動端打包發(fā)布、橫板過關(guān)游戲設(shè)計、角色行為設(shè)計、場景切換/場景動態(tài)加載、關(guān)卡機關(guān)設(shè)計、怪物NPC交互邏輯設(shè)計等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:虛幻引擎初級C++開發(fā)工程師,初級游戲開發(fā)工程師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生交互開發(fā)工程師等。

第五階段:虛幻引擎功能學習與實踐課

學習內(nèi)容:動畫實例與角色關(guān)聯(lián)方法、學習動畫組合方式/資產(chǎn)關(guān)系、游戲連招設(shè)計、動畫曲線/狀態(tài)機、子動畫、虛幻引擎行為樹系統(tǒng)應(yīng)用、五大節(jié)點類型、AlController應(yīng)用,Services/Decorator/Task節(jié)點用途與設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)卡切換方案,網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計、UMG系統(tǒng)(C++)、外部庫導入與應(yīng)用,插件編寫等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,虛幻引擎交互設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師,數(shù)字孿生開發(fā)工程師等。

第六階段:項目設(shè)計與開發(fā)

學習內(nèi)容:TCP/IP通信、常用網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸方案、CPU/GPU性能優(yōu)化方案、分析拆解策劃設(shè)計需求,合理分配團隊職能、搭建項目管理、設(shè)計功能模塊、繪制模塊圖、落地執(zhí)行產(chǎn)出內(nèi)容、匯總產(chǎn)出功能、對接功能模塊、校對產(chǎn)出需求、測試產(chǎn)出、平臺終端打包、發(fā)布產(chǎn)品與部署產(chǎn)品等內(nèi)容。

就業(yè)崗位:游戲開發(fā)工程師,引擎拓展開發(fā)工程師,虛幻引擎產(chǎn)品設(shè)計師,VR/AR產(chǎn)品設(shè)計師,數(shù)字孿生設(shè)計師等。

 

開設(shè)班級

班級 開班時間 上課地點 學費 試聽/報名
二七航海中路校區(qū)/ 面授 到期開班 鄭州二七航海中路60號海為科技園C區(qū)3樓 咨詢 報名
網(wǎng)校/ 面授 到期開班 咨詢 報名
 

教學環(huán)境

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更新時間:2024-04-13