課程簡介
日本動漫留學(xué)優(yōu)勢
1.日本動漫教育體系完善:中國動漫行業(yè)對人才需求量極大,卻有很多學(xué)生畢業(yè)后找不到合適工作,這與國內(nèi)動漫專業(yè)教育體制和水平息息相關(guān)。目前我們國動漫人才培養(yǎng)的層次過于單一,側(cè)重的是制作技術(shù)人才,但對于動畫的原創(chuàng)、編劇,則缺乏規(guī)劃。其實,動漫是個雜家,除了技術(shù),還需要藝術(shù)修養(yǎng)和文化知識,只有深入學(xué)習(xí)了這些,才能創(chuàng)造出符合時代特點的動漫形象。
2.動漫強國 非你莫屬:日本是世界第1大動漫強國,世界上有超過60%以上的動畫和動漫作品出自日本,日本動漫產(chǎn)業(yè)的營業(yè)額更是達到230萬億日元,已經(jīng)成為日本第三大產(chǎn)業(yè),動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)占日本GDP(國民總產(chǎn)值)十幾個百分點。
3.動漫行業(yè)前景廣闊:由于動漫業(yè)正以迅猛的速度在全球發(fā)展,因此有“IT之后看動漫”的說法。中國動漫市場的需求和生產(chǎn)能力已經(jīng)開始不斷擴大。雖然由于資金缺乏和產(chǎn)業(yè)鏈的不成熟,目前尚未形成很大的產(chǎn)業(yè)規(guī)模,但中國動漫市場仍是振興亞洲動漫產(chǎn)業(yè)的希望。
當(dāng)前國內(nèi)從事動漫的人才不足一萬人,缺口達60萬人,未來幾年缺口會更大,而且從事動漫行業(yè)的薪資也是比較誘人的。
【小貼士】
生活不能只有夢想,還要有面包。對于每一個留學(xué)學(xué)子來說,留學(xué)從申請到學(xué)費再到生活費都不是一筆小數(shù)字投資,所以,在決定留學(xué)日本前你需要認真規(guī)劃一番,確保特優(yōu)性價比方案,提升你的留學(xué)投資回報率~快來預(yù)約專業(yè)老師幫你評估吧!
不同路徑升學(xué)方案
1.無日語基礎(chǔ)的學(xué)生
動漫類雖然對日語或者其他語言要求不嚴,但是也要拿到日語2級等級證書,所以,高中畢業(yè)生、大專畢業(yè)生、大學(xué) 畢業(yè)生等,在沒有日語基礎(chǔ)的情況下赴日留學(xué),首先都是先走語言學(xué)校。不過,鑒于不少同學(xué)也都了解和知道日本的動漫專門學(xué)校,這種情況下,咱們沒有日語基礎(chǔ)的學(xué)生,也是可以直接申請專門學(xué)校的日語科,打好日語基礎(chǔ)后升級學(xué)習(xí)相關(guān)的動漫課程。
2.無繪畫基礎(chǔ)學(xué)生
對文理工科學(xué)生來說,雖然沒有繪畫基礎(chǔ),但是對動漫有興趣,這類學(xué)生在申請日本動漫專業(yè),可以選擇對繪畫要求不高的3D動畫、電腦設(shè)計等等。
3.有日語基礎(chǔ)
由于日本的大學(xué)并不在國內(nèi)普遍招生,所以本身可以選擇的學(xué)校少之又少,藝術(shù)類大學(xué)在國內(nèi)招生更是鳳毛麟角。不 過大家還是可以選擇少部分在國內(nèi)直接招生的專門學(xué)校去留學(xué)的。這也需要日語JLPT2級證書來申請。
4.有繪畫基礎(chǔ)學(xué)生
? 高中藝術(shù)生:有繪畫基礎(chǔ)總是會比其他學(xué)生的選擇范圍廣,可以嘗試報考藝術(shù)院校、傳統(tǒng)手繪類的動漫專業(yè)學(xué)習(xí)。
? 動漫??粕航?jīng)過語言學(xué)校的學(xué)習(xí),可以選擇專門、大學(xué)本科繼續(xù)學(xué)習(xí)。
? 動漫專業(yè)本科生:如果想繼續(xù)讀一個更高的學(xué)歷,那么可以報考藝術(shù)院校讀研、讀博。特別有名的京都精華大學(xué)就有開設(shè)漫畫研究院。
三種類型學(xué)校,各有優(yōu)勢
一、動漫研究生
留學(xué)申請早知道:
學(xué)費:55萬~120萬日元
學(xué)制:2年
入學(xué)時間:4月10月
準備時間:至少提前1年半申請
申請條件:
1.動漫相關(guān)專業(yè)的水平;
2.日語:JLPT2級以上;
3.經(jīng)費擔(dān)保金15萬RMB;
4.有一定的經(jīng)濟支付能力;
5.推薦信;
6.作品集 研究計劃書;
7.其它(英語能力證明);
8.16年教育經(jīng)歷學(xué)士學(xué)位。
分析:日本研究生動漫課程主要分學(xué)術(shù)與專業(yè)性研究,國立公立大學(xué)院主要以研究動漫學(xué)術(shù)為主,研究方向較為單一,私立大學(xué)院主要以研究動畫、漫畫的技術(shù)技能作品等研究,研究方向豐富且專業(yè)性較高,無日語學(xué)習(xí)過渡課程,主要以研究課程為主。
二、動漫大學(xué)部
留學(xué)申請早知道:
學(xué)費:55萬~120萬日元
學(xué)制:4年(學(xué)士學(xué)位)
入學(xué)時間:4月
準備時間:至少提前1年以上申請
申請條件:
1.日語水平JLPT2級以上;
2.專業(yè)基礎(chǔ)水平;
3.日本留學(xué)生統(tǒng)一考試“EJU”成績;
4.小論文;
5.擔(dān)保金20萬RMB;
6.有一定的經(jīng)濟支付能力;
7.12年教育經(jīng)歷(正規(guī)高中中專技校高職畢業(yè))。
分析:日本動漫相關(guān)專業(yè)大學(xué)學(xué)部,主要以私立為主,學(xué)費雖然較貴,但是專業(yè)課程豐富,學(xué)習(xí)內(nèi)容針對就業(yè)性強,大學(xué)綜合課程很全面,也是學(xué)分制。
三、動漫專門部門
留學(xué)申請早知道:
學(xué)費:120萬~150萬日元
學(xué)制:2~4年(專門士-高ji專門士)
準備時間:至少提前1年申請
申請條件:
1.日語JLPT2級以上;
2.擔(dān)保金20萬;
3.12年教育經(jīng)歷(正規(guī)高中中專技校高職畢業(yè))。
分析:根據(jù)動漫專業(yè)細化的不同專業(yè)方向2~4年課程,主要以2年課程為主。 優(yōu)勢:專門學(xué)校的動漫相關(guān)課程劃分較細,學(xué)習(xí)針對性強,時間靈活,就業(yè)率高,專業(yè)性學(xué)習(xí)日本社會認可度非常高。
設(shè)置動漫專業(yè)的院校推薦
一、日本研究生
二、日本大學(xué)
三、專門學(xué)校
動漫課程
動漫是動畫和漫畫有機結(jié)合的簡稱。動漫的概念非常寬泛,遠遠不只是動畫加漫畫。目前存在“泛動漫”的說法,即所有采用漫畫和動畫的元素制作生產(chǎn)的作品和產(chǎn)品都可以納入到動漫的范疇里
一、漫畫課程:
課程內(nèi)容:動漫角色設(shè)計課程、卡通課程、漫畫故事客課程、漫畫創(chuàng)作課程、搞笑漫畫課程
課程設(shè)置:
·第1年課程:學(xué)習(xí)漫畫創(chuàng)作的基本技能,通過一年的學(xué)習(xí),了解漫畫專業(yè)的知識體系.學(xué)習(xí)故事創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識。在編輯課程上,通過對職業(yè)漫畫家表現(xiàn)有作品的研究,來學(xué)習(xí)漫畫考業(yè)的構(gòu)造和體系;
·第二年課程:養(yǎng)成能想讀者所想的創(chuàng)作能力;
·第三年課程:積累動漫創(chuàng)作的經(jīng)驗;
·第四年課程:向社會及本行業(yè)輸送更高質(zhì)量的作品。
二、動畫課程:
課程內(nèi)容:3D CG動畫課程、動畫配音、動畫制作
課程設(shè)置:
·第1年課程:掌握較高的動畫創(chuàng)作力和動畫“動態(tài)”的表現(xiàn)形式,在動畫制作中,要有全方面展現(xiàn)動畫人物特點的能力。因此在第1年的學(xué)習(xí)中首要掌握的就是素描、水彩畫、色彩構(gòu)成等基礎(chǔ)的制作技巧;
·第二年課程:在專業(yè)的制作環(huán)境下,自由施展個人專業(yè)水平;
·第三年課程:挑戰(zhàn)以構(gòu)思為主要思路的真實自主創(chuàng)作;
·第四年課程:畢業(yè)設(shè)計是邁向舞臺的第1步
其他相關(guān)專業(yè)課程
一、游戲軟件專業(yè)【2年制】
目的:培養(yǎng)掌握計算機游戲軟件設(shè)計與開發(fā)的專業(yè)知識和實用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開發(fā)中的實踐性,以滿足當(dāng)前游戲市場對該專業(yè)的人才需求。
課程設(shè)置:計算機基礎(chǔ),游戲策劃與游戲分析,PHOTOSHOP與游戲繪畫,C程序設(shè)計基礎(chǔ),網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ),F(xiàn)LASH游戲設(shè)計與開發(fā),數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù),Java程序設(shè)計基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法,手機游戲設(shè)計與開發(fā),C++游戲編程基礎(chǔ),WINDOWS游戲編程,游戲圖形編程等。
二、CG研究科【1年制】
是更加廣泛、深層次的CG與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學(xué)生致力于研究個別的題目,以一級的創(chuàng)作者為目標。
目標職業(yè):3DCG創(chuàng)作師、游戲設(shè)計師、人物設(shè)計師、映像創(chuàng)作師、攝影師、POS專業(yè)技術(shù)師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術(shù)設(shè)計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設(shè)計師。
三、數(shù)字動畫專業(yè)
這個專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:在原畫、動畫、背景的制作上;有關(guān)企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。學(xué)生畢業(yè)后,可進入動畫制作公司或相關(guān)游戲設(shè)計公司。
四、美術(shù)設(shè)計專業(yè)【2年制】
專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計,總體學(xué)習(xí)WEB設(shè)計,培養(yǎng)時代需要的美術(shù)設(shè)計師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗技術(shù)。