課程簡(jiǎn)介
VR 次世代模型師課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以 VR 游戲模型制作為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為三個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
使用教材:線(xiàn)下授課
授課時(shí)間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班
課程特色:
1. 內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR造型師而設(shè)計(jì)。
2. 實(shí)戰(zhàn)強(qiáng):課程以實(shí)戰(zhàn)為主,項(xiàng)目貫穿教學(xué),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
3. 教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。
4. 師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗(yàn)的傳承。
5. 進(jìn)步快:不僅學(xué)造型設(shè)計(jì),還學(xué)Unity技術(shù)、開(kāi)發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)公司能夠快速上手。
6. 就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達(dá)內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭(zhēng)相搶聘達(dá)內(nèi)學(xué)員。
7. 免費(fèi)重修
8. 7天免費(fèi)試學(xué)
9. 簽署就業(yè),符合條件可退還學(xué)費(fèi)
課程詳情:
次世代模型師
第 一階段(30天)
軟件基礎(chǔ)
道具模型制作
Q版場(chǎng)景建筑制作
Q版場(chǎng)景建筑貼圖
寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景建筑制作
寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景建筑貼圖
第二階段(20天)
次世代模型的制作流程
傳統(tǒng)次世代貼圖的繪制
Substance painter學(xué)習(xí)
PBR制作流程解析
第三階段(20天)
ZBrush軟件基礎(chǔ)基礎(chǔ)
ZBrush建筑表現(xiàn)技法
ZBrush自然形態(tài)表現(xiàn)技法
Unity3d引擎基礎(chǔ)
Unity3d場(chǎng)景搭建
第四階段(10天)
地形編輯
引擎特效
項(xiàng)目階段
第四階段(20天)
三維展示類(lèi)項(xiàng)目 設(shè)計(jì)
AR類(lèi)項(xiàng)目制作
VR類(lèi)項(xiàng)目制作
開(kāi)設(shè)班級(jí)