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藝術生留學有哪些方向可以選擇?

 

藝術生留學有哪些方向可以選擇?

 
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了留學目的地之外,專業(yè)領域的選擇也是留學申請的重中之重,作為留學圈子里的絕對“OG”,英美高校具有最全面的藝術體系和專業(yè)分類,隨著全球化的發(fā)展,越來越多的藝術生選擇出國留學,以拓寬自己的視野、提高自己的專業(yè)水平。但是,藝術生留學的方向有哪些呢?下面,我們來為大家介紹一下。

藝術生留學有哪些方向可以選擇?

視覺類方向——藝術生留學

視覺傳達Visual Communication

視覺傳達的定義比較廣泛,是為設計師提供全方位創(chuàng)作方法的專業(yè),不僅可以在視覺范圍內進行創(chuàng)作,還包括聲音,代碼,文本,空間,事件和體驗等多領域。

數字媒體-Digital Media

數字媒體是基于計算機語言和數字媒介的新藝術形式。數字媒體使得藝術家與觀眾有更多元的互動形式。數字媒體改變了傳統(tǒng)藝術的形式甚至意義。

交互設計-Interaction Design

交互設計是隨著互聯網科技發(fā)展起來的新興學科,通俗的說,當人和一件事物(無論是人、機器、系統(tǒng),還是環(huán)境等等)發(fā)生雙向的信息交流和互動,就是一種交互行為,而這個行為就是交互設計的對象。交互設計是一門重新定義人與科技如何交流協作的學科,具有一定的科學邏輯性。

平面設計-Graphic Design

平面設計和視覺傳達有非常多的相似之處。平面設計不僅局限于傳統(tǒng)的2D平面設計,更多地向交互界面、網站設計、產品造型設計、廣告設計、視頻媒體等方向發(fā)展,有現代化、多元化、多媒體的發(fā)展趨勢。

時尚類方向——藝術生留學

時尚造型與傳播-Fashion Styling

時尚傳播是以傳媒學為基礎的一門針對時尚行業(yè)所進行信息傳遞的學科。主要研究方向涵蓋時尚歷史發(fā)展研究、時尚評論等。除此外,我們所看到的時尚大片、時尚紀錄片、時尚電影等視覺類的信息展現,也是研究的方向之一。

時尚管理-Fashion Management

時尚管理作為時尚產業(yè)鏈中溝通各個環(huán)節(jié)的橋梁,是藝術與設計相結合的專業(yè),將時尚帶入到商業(yè)之中,思考產業(yè)鏈如何持續(xù)健康的發(fā)展,思考品牌如何建立形象,思考針對于不同類型的消費者應該如何進行有效的推廣。

珠寶設計-Jewellery Design

珠寶首飾是人與人交流溝通的載體,對于創(chuàng)造者來說,她不僅是表達自我的一種媒介,也是創(chuàng)造者態(tài)度、個性、修養(yǎng)、風格、品味等方面的表現。

服裝設計-Fashion Design

服裝設計是實用性和藝術性相結合的跨專業(yè)學科。它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學,藝術,歷史,哲學,宗教,美學,心理學,生理學以及人體工學等社會科學、自然科學密切相關。

面料設計-Textile Design

面料設計和服裝設計都是一種創(chuàng)造性的藝術形式,不僅能單獨作為一個創(chuàng)意領域,還可以為任何布料相關領域輸送血液。我們穿的衣服、用的地毯和窗簾等等都是面料設計的結果。

戲服設計-Costume Design

戲服設計是一門著重于探討文化歷史背景,以加強實踐工作的設計與實現的學科。也是一門設計到多方面領域的交叉學科。

空間類方向——藝術生留學

建筑設計-Architecture

建筑專業(yè)主要圍繞社會問題討論,技術革新與可持續(xù)環(huán)境作為研究方向,思考空間設計如何跨越專業(yè)界限,從不同語境中發(fā)掘設計的可能性。

室內設計-Interior Design

室內設計學科是一種非線性的藝術設計學科,不存在單一的解決答案,需要設計師通過無限的聯想、嘗試、推理和學習,并通過空間干預去改變或影響人的行為習慣。

景觀設計-Landscape Design

景觀設計專業(yè)是一門與規(guī)劃、生態(tài)、地理等多種學科交融的學科。設計者旨在為城市創(chuàng)造高質量高利用價值的空間環(huán)境,目的是為了形成獨具魅力的城市風格以及自然和諧的景觀體系。學生在創(chuàng)作的過程中需要摒棄粗暴簡單的設計,秉承“以人為本,因地制宜”的理念去創(chuàng)作。

舞美設計-Stage Art

舞美設計師通過對劇本的解讀,視覺藝術化處理情境并通過藝術表達創(chuàng)造為故事情節(jié)提供氛圍渲染,支持文學影視作品的整體藝術呈現。

城市設計-Urban Design

城市設計側重城市中各種關系的組合,建筑、交通、開放空間、綠化體系、文物保護等城市子系統(tǒng)交叉綜合,聯結滲透,是一種整合狀態(tài)的系統(tǒng)設計,城市設計具有藝術創(chuàng)作的屬性。

工業(yè)交互類方向——藝術生留學

工業(yè)設計-Industrial Design

工業(yè)設計是以工學、美學、經濟學為基礎對產品進行設計,專注于對產品的實用性以及整體環(huán)境方面的設計,增進產品的親和力及可用性的一種應用藝術。

產品設計-Product Design

產品設計的對象是批量生產的產品,產品的實用性、美觀性是產品設計研究的主要內容,目的是滿足人們生理和心理的需求。

家具設計-Furniture Design

家具設計是一個功能與時尚碰撞的專業(yè)領域。許多室內設計師認為家具是室內空間最重要的方面之一。家具不僅為空間增添了功能和實用性,還增添了風格和個性。

交通工具設計-Transportation Design

交通工具設計是一個創(chuàng)造性的過程,用于定義汽車、卡車和摩托車等機動車輛的外觀。它包括內部和外部設計。除了美學考慮之外,比例模型還用于空氣動力學測試。

服務設計-Service Design

服務設計要求設計師從更宏觀的角度看待設計,除了關注前端的用戶體驗外,也需要關注后端如何相互配合才能提供理想的體驗。因此,設計師除了考慮設計外,也需要考慮系統(tǒng)架構和商業(yè)因素。

影視動畫類——藝術生留學

攝影-Photography

學習攝影需要掌握扎實的光影構圖等理論基礎和攝影技術,還要擴充一些跨學科的知識結構,攝影是一門具有極大潛力的學科。

電影-Film

電影是一個視覺、文學、戲劇、音樂交匯的藝術,它的表達不受限制,學生需要做的是學會恰當地運用電影藝術去表達自己,利用膠卷、錄像帶或數位媒體將影像和聲音捕捉,加上后期制作,通過在銀幕上放映而得到娛樂、藝術、教育的一門藝術形式。

動畫-Animation

動畫是一門綜合的視頻媒體藝術,結合了繪畫、漫畫、數字藝術、手工、影像、音樂等創(chuàng)作形式。如二維動畫主要通過手繪,靈活且有廣闊的想象空間;三維動畫更加立體真實,是商業(yè)動畫主流形式。

游戲設計-Game Design

游戲是當今泛娛樂領域中最炙手可熱的組成部分,是發(fā)展前景可觀的朝陽產業(yè)。游戲設計團隊用酷炫精美的視覺畫面、精彩的流程情節(jié)和刺激的互動體驗設計讓玩家沉浸于虛擬的游戲世界中。

純藝術類方向——藝術生留學

純藝術-Fine Arts

當代藝術作為一種形式的觀念,通過藝術家的一套強大的修辭策略,例如隱喻,寓言,類比,諷刺,置換和重新構架,去創(chuàng)造一種新的視覺“顛覆”。

插畫設計-Illustration

作為一名插畫家,不僅要進行可持續(xù)性話題的多角度提問,還要將思索與寫作組合起來,作為生活中必不可少的一部分。在廣泛的選材中探索視覺的語言在社會文化中的角色,進而創(chuàng)作出屬于個人繪畫語言的獨特角色。

藝術研究類方向——藝術生留學

藝術史-Art History

藝術史提供了解釋我們周圍豐富的視覺文化的工具和詞匯,以及在不同的社會和文化背景下建立的對藝術生產的歷史性理解。

藝術策展-Art Curating

策展人所做的就是在藝術作品之間建立一種聯系,從而創(chuàng)造出比作品自身更有價值的呈現。利用藝術作品進行二次創(chuàng)作,在我看來藝術策展本身也是一種藝術。"

藝術管理-Arts Management

藝術管理是一個以文化市場需要為根據,以現代管理觀念與管理理論為依托所設計的新型專業(yè)。藝術管理這個專業(yè)雖然看起來是一個藝術類學科,但實際上更像是將藝術產業(yè)作為一種載體來學習管理學和商科知識。有針對性的解決藝術組織、機構和藝術相關產業(yè)的問題。

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