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影視動漫全科培訓(xùn)課程

認(rèn)證機(jī)構(gòu)

本課程由上海湖畔動漫教研院提供,有9311瀏覽量

課程分類:  游戲動漫

適合對象:  熱愛動漫事業(yè),想學(xué)習(xí)動漫影視設(shè)計的學(xué)員

咨詢電話:  400-968-9396

上課地點(diǎn):  [徐匯校區(qū)] 上海市徐匯交通大學(xué)上海市徐匯區(qū)上海交通大學(xué)校內(nèi)

開班日期:  滾動開班

學(xué)       費(fèi):  咨 詢

班       級:  
  • 影視動漫全科班(業(yè)余制)
 
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課程簡介

主修軟件:“Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列特效軟件

適合人群:美術(shù)及三維軟件零基礎(chǔ),具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,有一定的審美能力,熱愛動漫事業(yè),希望成為動漫或影視特效設(shè)計師,制作優(yōu)秀的動漫影視作品。

就職方向:各大動漫企業(yè)專業(yè)開發(fā)及設(shè)計人員,動漫CG設(shè)計師、建模師、角色及場景設(shè)計師、影視后期特效剪輯師,包括電影、電視、卡通動畫的創(chuàng)意制作等。

考核發(fā)證:上海交大教育集團(tuán)結(jié)業(yè)證書、湖畔動漫技能認(rèn)證證書、 《全國信息化工程師崗位技能證書》、《Autodesk MAYA國際動畫設(shè)計師認(rèn)證》、《Adobe中國認(rèn)證設(shè)計師認(rèn)證》。

課程介紹

A 基礎(chǔ)繪畫

●素描基礎(chǔ):

學(xué)生通過對素描基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)了解,能夠更好的認(rèn)識素描,掌握透視的重要性

學(xué)生通過線條的反復(fù)練習(xí)能夠畫好基礎(chǔ)的橫線、豎線、斜線等
老師示范單個結(jié)構(gòu)素描幾何形體,學(xué)生能夠掌握并準(zhǔn)確畫出立體效果的幾何形體
 
 

●結(jié)構(gòu)素描幾何形體組合:

通過學(xué)習(xí)能夠理解和掌握構(gòu)圖對畫面空間感的意義

學(xué)生通過之前單個幾何體的學(xué)習(xí),在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構(gòu)圖、物體之間關(guān)系和透視的重要性

 

●明暗素描單個幾何體及多幾何體組合:

了解排線步驟和線的變化,并反復(fù)練習(xí)排線

學(xué)生對明暗關(guān)系的理解和表現(xiàn),是在理解其結(jié)構(gòu)關(guān)系的為前提的,在繪畫的過程

中要把幾何體自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來,通過對畫面黑、白、灰明

暗層次的處理,表現(xiàn)出幾何體的體積、空間和質(zhì)感

 

●結(jié)構(gòu)素描單個靜物:

學(xué)生通過靜物結(jié)構(gòu)了解,能夠準(zhǔn)確臨摹出靜物單體
在之前的學(xué)習(xí)積累過程中能夠把靜物結(jié)構(gòu)更好的刻畫出來

 

●結(jié)構(gòu)素描靜物組合:

學(xué)生通過之前單個結(jié)構(gòu)靜物的學(xué)習(xí),在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構(gòu)圖、物體之間關(guān)系和透視的重要性

 

●明暗素描靜物單個物體:

在繪畫過程中要把靜物自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來
通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現(xiàn)出靜物的體積、空間和質(zhì)感

 

●明暗素描靜物組合:

學(xué)生對明暗關(guān)系的理解和表現(xiàn),是在理解其結(jié)構(gòu)關(guān)系的為前提表現(xiàn)出景物的體積和空間

把靜物自身結(jié)構(gòu)、光影、背景等因素結(jié)合起來,通過對多個靜物畫面黑、白、灰明暗層

次的處理,鍛煉學(xué)生對物體接縫處陰影細(xì)節(jié)的把控。

 

●素描五官及石膏像:

學(xué)生通過對五官的學(xué)習(xí),能夠準(zhǔn)確刻畫出物體

通過對石膏頭像的結(jié)構(gòu)、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的

處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細(xì)節(jié)陰影的勾畫和處理,能提高學(xué)生對光

影和細(xì)節(jié)更深層次的理解。

 

●素描人物頭像

學(xué)生學(xué)習(xí)理解頭部解剖結(jié)構(gòu)(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等 

通過之前的學(xué)習(xí)能夠獨(dú)立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨(dú)立畫師。

 

●素描頭像和速寫

通過對人體解剖結(jié)構(gòu),人體比例,體塊和運(yùn)動,動態(tài)與重心,運(yùn)動姿態(tài)的了解,以及人物

局部的解析和練習(xí),進(jìn)行速寫人物寫生各個方面的訓(xùn)練    

B 原畫與漫畫

●動漫行業(yè)介紹、正確的繪畫方法介紹、Adobe Photoshop軟件介紹、人體骨骼、肌肉結(jié)構(gòu)解析:

學(xué)生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能
能獨(dú)立安裝手繪板,獨(dú)立根據(jù)畫面制作筆刷效果
了解動漫制作方式,對行業(yè)有所了解,養(yǎng)成合理的繪畫習(xí)慣,制定合適的學(xué)習(xí)方法,提高繪畫效率
初步熟悉人體骨骼肌肉結(jié)構(gòu)及之間的關(guān)系,懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織

 

●動漫人物角色設(shè)定:

能獨(dú)立完成具有獨(dú)特個性的角色塑造,畫出不少于10種的角色發(fā)型
角色動態(tài)對人物性格渲染的重要性,完整的畫出每個帶有特點(diǎn)的角色,尋找自己喜歡的角色作為參考和借鑒
掌握人物表情變化,畫出各具特色的人物表情,使人有代入感
掌握不同年齡的角色設(shè)計,針對故事中不同的角色做準(zhǔn)備

 

●畫法運(yùn)用、世界觀及劇情設(shè)定:

同學(xué)了解線條在動漫中的重要作用,運(yùn)用點(diǎn)線面表現(xiàn)復(fù)雜圖形和氣氛,空間與立體感,達(dá)到理想效果
熟練素材運(yùn)用,掌握動漫中的分鏡,靈活使用蒙太奇的剪輯方式,把故事自然明白的敘述表達(dá)出來
熟悉電影分鏡中的語言,懂得使用鏡頭來做暗示和誘導(dǎo)

 

●分鏡、成稿、網(wǎng)點(diǎn)、排版制作:

完成漫畫分鏡,加強(qiáng)駕馭故事的能力,讓讀者了解作者意圖
同學(xué)準(zhǔn)備資料,并觀察分析他人的作品,增強(qiáng)駕馭故事的能力
完成漫畫線稿部分,使畫面完整,立體空間感明顯懂得后期處理和氣氛渲染
完成后和其他成熟作品做比較,進(jìn)行調(diào)整
了解后期處理和印刷時的注意事項(xiàng),完成封面

 

●動漫插圖——線稿上色

學(xué)會構(gòu)圖,畫出飽滿的畫面,使得畫面有足夠的表現(xiàn)力和穩(wěn)定性
掌握線稿上色的繪制方式,能夠獨(dú)立完成創(chuàng)作
掌握后期處理的方法,使得畫面更加華麗
在線稿基礎(chǔ)上豐富內(nèi)容和細(xì)節(jié)
提升繪制技巧和色彩應(yīng)用
背景的細(xì)節(jié)處理和豐富

 

●動漫插圖——厚涂上色:

掌握厚涂上色的繪制方式,能夠獨(dú)立完成創(chuàng)作

熟練掌握sai的快捷鍵和常規(guī)操作

 

●三維動畫角色設(shè)計:

本內(nèi)容偏向皮克斯迪斯尼等美式風(fēng)格

學(xué)生應(yīng)能自主設(shè)計繪制出一套動畫角色,并能用厚涂法完成上色

 

●商業(yè)插畫:

學(xué)會商業(yè)插畫的構(gòu)圖

學(xué)會在插畫中的配色
學(xué)會不同材質(zhì)的表現(xiàn)
能獨(dú)立完成一幅插畫的創(chuàng)作
能設(shè)計創(chuàng)作出一個主題作品

C MAYA軟件學(xué)習(xí)

●Maya界面基礎(chǔ):

掌握Maya 軟件操作界面
熟悉掌握 Maya 軟件基礎(chǔ)操作
掌握Maya 基礎(chǔ)建模工具 
掌握常用命令和基礎(chǔ)渲染命令

 

●NURBS建模:

掌握分離曲線對齊曲線 制作景物(陶罐,酒杯)

學(xué)會打開閉合曲線 

掌握移動接縫切割曲線制作(卡通電腦機(jī)箱)

掌握切割曲線曲線相交曲線圓角

掌握插入編輯點(diǎn)、延伸偏移、反轉(zhuǎn)曲線方向、B樣條線

 

●Maya多邊形建模:

掌握快速選擇集命令制作草莓

掌握倒角工具制作凳子
掌握拓展練習(xí)、樓梯、水杯、子彈建模

掌握場景模型制作,通過道具、場景等模型的制作

MAYA制作逼真鯊魚建模

 

●Maya中級建模:

掌握槍械模型制作

掌握戰(zhàn)機(jī)模型制作

MAYA打造奧迪TT跑車

 

●Maya高級建模:

掌握大型影視動漫的場景的搭建

學(xué)會整理場景模型,正確命名、成組、凍結(jié)中心點(diǎn)

掌握根據(jù)模型的結(jié)構(gòu)合理布線
學(xué)會獨(dú)立臨摹國內(nèi)外大師的作品
掌握卡通角色模型制作 
掌握高精度骨模型制作 
掌握高精度人體模型制


●Zbrush及光線運(yùn)用:

掌握 Zbrush 雕刻技巧

掌握影視級別高精度模型的制作方法
掌握GZ插件,maya和zb之間的模型互導(dǎo)
掌握 Maya 中常用燈光的使用方法,并且結(jié)合影視拍攝中所涉及的布光原理
并且將這些原理應(yīng)用到三維動畫制作中


●角色貼圖繪制與渲染合成:

掌握角色UV分割和PS 繪制卡通角色貼圖的方法

掌握卡通角色用MR、渲染器渲染

掌握卡通角色分層渲染技術(shù)

掌握PS卡通角色合成技術(shù)

 

●骨骼綁定基礎(chǔ): 

掌握晶格變形的相關(guān)操作,簇變形的相關(guān)操作 
非線形變形器,父子關(guān)系和父子約束的關(guān)系與區(qū)別
控制器的添加,實(shí)現(xiàn)對Locator(定位器)的應(yīng)用
點(diǎn)約束及目標(biāo)約束 Blend Shape(融合變形)及編輯器

 

●角色動畫:

掌握不同的動畫制作形式

掌握一般物體的重心和動勢線
掌握角色的預(yù)備動作和慣性動作掌握
掌握力在物理學(xué)上的解釋及不同力的表現(xiàn)形式

D 后期特效

●premiere cs6、剪輯與視頻格式詳解序列設(shè)置與面板設(shè)置:

掌握素材的導(dǎo)入與采集

鏡頭組接基礎(chǔ) 鏡頭組接蒙太奇

學(xué)習(xí)掌握Premiere 三大要素:畫面、聲音、色彩

Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系統(tǒng)要求

 

●剪輯面板與工具使用:

掌握添加多個軌道 序列靜幀圖像的作用

掌握添加素材到監(jiān)視器使用自動化素材到時間線窗口的方法

掌握設(shè)置標(biāo)記 編輯標(biāo)記 刪除標(biāo)記 設(shè)置入點(diǎn)和出點(diǎn)

掌握調(diào)節(jié)音頻素材音量

 

●工作區(qū)作用運(yùn)動特效及視音頻轉(zhuǎn)場與常用特效:

掌握音頻的自動控制

聲音的淡入淡出關(guān)鍵幀動畫和運(yùn)動特效

學(xué)會制作電影海報移動效果,倒計時畫中畫效果

學(xué)會氣球升空效果,旋轉(zhuǎn)風(fēng)車效果,動畫的不透明度 水墨 文字的淡入效果

學(xué)會產(chǎn)品展示廣告,地球旋轉(zhuǎn)效果,動態(tài)彩條效果

 

●渲染、多機(jī)位剪輯, 音頻混合器與錄音:

掌握文字創(chuàng)建、圖形創(chuàng)建、文字動畫制作、自帶模板

學(xué)會使用 字幕小案例圖層打組、嵌套等屬性、多機(jī)位剪輯

學(xué)會用PR錄音,looks的安裝以及調(diào)色使用、磨皮插件的使用AE合成導(dǎo)入

 

●After Effects CS6學(xué)習(xí):

掌握對圖層應(yīng)用特效、應(yīng)用動畫預(yù)設(shè)、預(yù)覽特效

掌握應(yīng)用父化關(guān)系進(jìn)行動畫處理

掌握修整路徑動畫、沿運(yùn)動路徑對非文字圖層進(jìn)行動畫處理

掌握添加運(yùn)動模糊、使用形狀圖層、合并視頻、音頻圖層

掌握創(chuàng)建動畫效果的幻燈展示,添加音軌

掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流體插件

掌握調(diào)節(jié)層和空層掌握內(nèi)部模糊屬性

掌握插件粒子,內(nèi)部粒子燈工廠插件

AE中文字創(chuàng)建與文字動畫的運(yùn)用渲染AE追蹤與穩(wěn)定功能的講解,AE中渲染的設(shè)置與注意事項(xiàng)

掌握二維欄包制作掌握三維欄包制作

掌握二維風(fēng)格電視包裝的制作技巧

掌握Maya 和After Effects相結(jié)合的欄目包裝制作方法

 

●NUKE學(xué)習(xí):

掌握Shuffle節(jié)點(diǎn)的使用,ShuffleCopy節(jié)點(diǎn)的使用

掌握Copy節(jié)點(diǎn)的使用,Roto節(jié)點(diǎn)的使用

掌握RotoPaint,節(jié)點(diǎn)RotoPaint節(jié)點(diǎn)的使用

掌握merge合拼節(jié)點(diǎn)和prenmult 通道運(yùn)算和屬性

掌握CameraTrackerNode

掌握三維跟蹤掌握DTrack

掌握Rotoscope原理,動畫變形及運(yùn)用

掌握GridWarp節(jié)點(diǎn)的用法和SplineWarp節(jié)點(diǎn)的用法

掌握景深在合成時的應(yīng)用

掌握增加細(xì)節(jié)匹配光線

掌握破舊城市整體氣氛的調(diào)節(jié)

掌握CG分層和3S人頭像的合成原理

掌握電影中的換臉和臉部添加疤痕的效果

 

E、畢業(yè)作品制作

●結(jié)合所學(xué)技術(shù),按自身特點(diǎn)制作畢業(yè)作品。

 

授課時間:工作日/雙休日
全日制/業(yè)余制:全日/業(yè)余制
免費(fèi)部分
1、為保證教學(xué)質(zhì)量,我們可能會適當(dāng)延長課時,延長的部分免費(fèi)。
2、開發(fā)技術(shù)日新月異,加入新的開發(fā)技術(shù)免費(fèi)。
3、空閑機(jī)房和畫室的使用免費(fèi)。
4、繪畫使用的所用材料和工具免費(fèi)。
就業(yè)推薦:合格學(xué)員由就業(yè)中心推薦就業(yè),三年內(nèi)對工作不滿意免費(fèi)再推薦三次。
 

開設(shè)班級

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教學(xué)環(huán)境

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更新時間:2023-06-30