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動漫CG精英培訓課程

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本課程由上海湖畔動漫教研院提供,有1573瀏覽量

課程分類:  游戲動漫

適合對象:  對三維制作感興趣,希望從事三維動漫、影視制作的學員

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上課地點:  [徐匯校區(qū)] 上海徐匯交通大學上海市徐匯區(qū)上海交通大學校內

開班日期:  滾動開班

學       費:  咨 詢

班       級:  
  • 動漫CG精英班(業(yè)余制)
 
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課程簡介

主修軟件:Maya 、Photoshop、Adobe Aeter Effects 、Premiere、Nuke及一系列特效軟件

適合人群:對三維制作感興趣,希望從事三維動畫、三維電影、三維游戲等制作的相關人員。

就職方向:影視動畫方向、三維影視特效方向、數字廣告方向、工業(yè)設計方向、建筑漫游動畫、室內設計等。

考核發(fā)證:上海交大教育集團結業(yè)證書、湖畔動漫技能認證證書、《全國信息化工程師崗位技能證書》

 

課程介紹

 

A 基礎繪畫

●素描基礎:

學生通過對素描基礎知識的學習了解,能夠更好的認識素描,掌握透視的重要性

學生通過線條的反復練習能夠畫好基礎的橫線、豎線、斜線等
老師示范單個結構素描幾何形體,學生能夠掌握并準確畫出立體效果的幾何形體

 

●結構素描幾何形體組合:

通過學習能夠理解和掌握構圖對畫面空間感的意義

學生通過之前單個幾何體的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

 

●明暗素描單個幾何體及多幾何體組合:

了解排線步驟和線的變化,并反復練習排線

學生對明暗關系的理解和表現,是在理解其結構關系的為前提的,在繪畫的過程

中要把幾何體自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對畫面黑、白、灰明

暗層次的處理,表現出幾何體的體積、空間和質感

 

●結構素描單個靜物:

學生通過靜物結構了解,能夠準確臨摹出靜物單體
在之前的學習積累過程中能夠把靜物結構更好的刻畫出來

 

●結構素描靜物組合:

學生通過之前單個結構靜物的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體

在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性

 

●明暗素描靜物單個物體:

在繪畫過程中要把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來
通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感

 

●明暗素描靜物組合:

學生對明暗關系的理解和表現,是在理解其結構關系的為前提表現出景物的體積和空間

把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對多個靜物畫面黑、白、灰明暗層

次的處理,鍛煉學生對物體接縫處陰影細節(jié)的把控。

 

●素描五官及石膏像:

學生通過對五官的學習,能夠準確刻畫出物體

通過對石膏頭像的結構、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的

處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細節(jié)陰影的勾畫和處理,能提高學生對光

影和細節(jié)更深層次的理解。

 

●素描人物頭像

學生學習理解頭部解剖結構(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等 

通過之前的學習能夠獨立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨立畫師。

 

●素描頭像和速寫

通過對人體解剖結構,人體比例,體塊和運動,動態(tài)與重心,運動姿態(tài)的了解,以及人物

局部的解析和練習,進行速寫人物寫生各個方面的訓練    

 

B MAYA軟件學習

●Maya界面基礎:

掌握Maya 軟件操作界面
熟悉掌握 Maya 軟件基礎操作
掌握Maya 基礎建模工具 
掌握常用命令和基礎渲染命令

 

●NURBS建模:

掌握分離曲線對齊曲線 制作景物(陶罐,酒杯)

學會打開閉合曲線 

掌握移動接縫切割曲線制作(卡通電腦機箱)

掌握切割曲線曲線相交曲線圓角

掌握插入編輯點、延伸偏移、反轉曲線方向、B樣條線

 

●Maya多邊形建模:

掌握快速選擇集命令制作草莓

掌握倒角工具制作凳子
掌握拓展練習、樓梯、水杯、子彈建模

掌握場景模型制作,通過道具、場景等模型的制作

MAYA制作逼真鯊魚建模

 

●Maya中級建模:

掌握槍械模型制作

掌握戰(zhàn)機模型制作
MAYA打造奧迪TT跑車


●Maya高級建模:

掌握大型影視動漫的場景的搭建

學會整理場景模型,正確命名、成組、凍結中心點

掌握根據模型的結構合理布線
學會獨立臨摹國內外大師的作品
掌握卡通角色模型制作 
掌握高精度骨模型制作 
掌握高精度人體模型制


●Zbrush及光線運用:

掌握 Zbrush 雕刻技巧

掌握影視級別高精度模型的制作方法
掌握GZ插件,maya和zb之間的模型互導
掌握 Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理
并且將這些原理應用到三維動畫制作中


●角色貼圖繪制與渲染合成:

掌握角色UV分割和PS 繪制卡通角色貼圖的方法

掌握卡通角色用MR、渲染器渲染

掌握卡通角色分層渲染技術

掌握PS卡通角色合成技術

 

●骨骼綁定基礎: 

掌握晶格變形的相關操作,簇變形的相關操作 
非線形變形器,父子關系和父子約束的關系與區(qū)別
控制器的添加,實現對Locator(定位器)的應用
點約束及目標約束 Blend Shape(融合變形)及編輯器

 

●角色動畫:

掌握不同的動畫制作形式

掌握一般物體的重心和動勢線
掌握角色的預備動作和慣性動作掌握
掌握力在物理學上的解釋及不同力的表現形式

 

C 后期特效

●premiere cs6、剪輯與視頻格式詳解序列設置與面板設置:

掌握素材的導入與采集

鏡頭組接基礎 鏡頭組接蒙太奇

學習掌握Premiere 三大要素:畫面、聲音、色彩

Adobe Premiere Pro CS6的新功能和系統要求

 

●剪輯面板與工具使用:

掌握添加多個軌道 序列靜幀圖像的作用

掌握添加素材到監(jiān)視器使用自動化素材到時間線窗口的方法

掌握設置標記 編輯標記 刪除標記 設置入點和出點

掌握調節(jié)音頻素材音量

 

●工作區(qū)作用運動特效及視音頻轉場與常用特效:

掌握音頻的自動控制

聲音的淡入淡出關鍵幀動畫和運動特效

學會制作電影海報移動效果,倒計時畫中畫效果

學會氣球升空效果,旋轉風車效果,動畫的不透明度 水墨 文字的淡入效果

學會產品展示廣告,地球旋轉效果,動態(tài)彩條效果

 

●渲染、多機位剪輯, 音頻混合器與錄音:

掌握文字創(chuàng)建、圖形創(chuàng)建、文字動畫制作、自帶模板

學會使用 字幕小案例圖層打組、嵌套等屬性、多機位剪輯

學會用PR錄音,looks的安裝以及調色使用、磨皮插件的使用AE合成導入

 

●After Effects CS6學習:

掌握對圖層應用特效、應用動畫預設、預覽特效

掌握應用父化關系進行動畫處理

掌握修整路徑動畫、沿運動路徑對非文字圖層進行動畫處理

掌握添加運動模糊、使用形狀圖層、合并視頻、音頻圖層

掌握創(chuàng)建動畫效果的幻燈展示,添加音軌

掌握AE熟悉色彩控制面板色彩校正、AE2D流體插件

掌握調節(jié)層和空層掌握內部模糊屬性

掌握插件粒子,內部粒子燈工廠插件

AE追蹤與穩(wěn)定功能的講解,AE中渲染的設置與注意事項

AE中文字創(chuàng)建與文字動畫的運用渲染

掌握二維欄包制作掌握三維欄包制作

掌握二維風格電視包裝的制作技巧

掌握Maya 和After Effects相結合的欄目包裝制作方法

 

●NUKE學習:

掌握Shuffle節(jié)點的使用,ShuffleCopy節(jié)點的使用

掌握Copy節(jié)點的使用,Roto節(jié)點的使用

掌握RotoPaint,節(jié)點RotoPaint節(jié)點的使用

掌握merge合拼節(jié)點和prenmult 通道運算和屬性

掌握CameraTrackerNode

掌握三維跟蹤掌握DTrack

掌握Rotoscope原理,動畫變形及運用

掌握GridWarp節(jié)點的用法和SplineWarp節(jié)點的用法

掌握景深在合成時的應用

掌握增加細節(jié)匹配光線

掌握破舊城市整體氣氛的調節(jié)

掌握CG分層和3S人頭像的合成原理

掌握電影中的換臉和臉部添加疤痕的效果

 

D、畢業(yè)作品制作

●結合所學技術,按自身特點制作畢業(yè)作品。

 

授課時間:工作日/雙休日
全日制/業(yè)余制:全日/業(yè)余制
免費部分
1、為保證教學質量,我們可能會適當延長課時,延長的部分免費。
2、開發(fā)技術日新月異,加入新的開發(fā)技術免費。
3、空閑機房和畫室的使用免費。
4、繪畫使用的所用材料和工具免費。
就業(yè)推薦:合格學員由就業(yè)中心推薦就業(yè),三年內對工作不滿意免費再推薦三次。
 

開設班級

班級 開班時間 上課地點 學費 試聽/報名
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更新時間:2023-06-30